在目前中国卡牌游戏市场上,游戏题材的来源各有不同。有来自于成功游戏IP的衍生,比如《金铲铲之战》,有现代文学IP的演变,比如《斗罗大陆》IP的一系列卡牌游戏,当然也少不了国外知名IP,比如《哈利波特》。但强大的中国文化决定了,在这片土地上,要论游戏题材,谁也比不上中国传统文化的影响力。《三国杀》、《忘川风华录》等一系列以传统文化为内核的卡牌游戏,无疑是当今卡牌游戏市场的主流。
然而,当我们细数当下的热门卡牌游戏却发现,以四大名著之一的《西游记》为题材的卡牌游戏却并不多见。以大类划分,神话、玄幻题材很适合游戏改编,为什么《西游记》题材却不受青睐呢?
主角团太过耀眼:《西游记》的改编之困
卡牌游戏的一大基础,就是在卡牌丰富性为基础的核心玩法。说白了,任何一个IP想要改编成卡牌游戏,其中的人物角色就必须具备被定格为各种各样卡牌的延展性。
而这恰恰是传统西游IP的一个弱点。《西游记》的主角自然是取经路上的师徒四人,而这师徒四人的主角团太过耀眼,其他角色都是配角,挖潜空间很小。这就是《西游记》改编成卡牌游戏的最大困难。如果完全依照原著的设定,一个孙大圣可以秒杀取经路上差不多一半的大妖小怪,这种天生的不平衡能力很难做出精彩的卡牌游戏。
因此,想要最好西游题材的卡牌游戏,关键就要深度挖掘西游文化,着力丰满那些本来在《西游记》中惊鸿一瞥的配角,让西游世界从师徒四人的单线“历险记”,变成每个角色都有血有肉的“众生相”。
唐彩国风+自由策略游卡开拓西游IP的“组合拳”
这一点,今日启动全渠道公测的《自在西游》就做到了。为丰富游戏内容,打造西游“众生相”,《自在西游》在尊重原著世界观的基础上,对原本的角色进行了沉淀与扩充。研发团队为原著中背景存在空白的角色创作了更多可能性:白骨精的前世可能是一个威风凛凛的女将军,毒辣的蜘蛛精也许有着凄惨离奇的身世,开发团队用他们的脑洞补齐了用户的想象。
要打造玩家热衷体验的西游“众生相”,就需在玩法层面摘除唐僧师徒四人的“主角光环”。《自在西游》通过创新的“法术系统”,在丰满游戏角色的同时,很好的保持了游戏的平衡性。玩家在收集角色时,便可将重复的强力卡牌化为拥有独特效果的法术技能。而更为独到的地方在于,法术技能可以自由装备、拆卸、组合搭配,让游戏角色可以随心改变自己的“强力”。在《自在西游》中,没有千篇一律的模板配队或是万金油的套路,这便是自由策略卡牌的魅力所在。
不仅是玩法创新,《自在西游》的美术风格也是深耕传统文化寻找灵感。《西游记》发生的唐代,唐三彩是最具代表性的艺术之一。因此,《自在西游》联合非物质文化遗产唐三彩烧制技艺代表性传承人高水旺,考察了唐彩作品中的一些经典纹样和作品,把其中一些代表性的元素提炼出来,比如宝相花纹样,鎏金勾边工艺以及配色的习惯,以及唐三彩烧制过程中特有的“流釉现象”,创造出“唐彩国风”风格,让玩家沉浸式感受到盛唐韶华。
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