游戏资讯
精品游戏推荐
社会责任指数
中华企业访谈和专题报道
指导单位
游戏频道
Xbox老板:比起和谈 索尼更想阻止动视暴雪收购案
CDP警告员工《巫师》AR手游停服后将会进行裁员
小岛秀夫发文展示新作第三个女主角剪影
万代南梦宫注册《破晓传说》《块魂》新商标
樱井政博曾有机会投入VR领域 但最终决定留在老任
小岛秀夫连发推特 展示与忽那汐里合影画面
TGA 2022主持人:很久没有感觉这么好了
《光环:无限》多人创意总监Tom French离开343
动视对暴雪奥尔巴尼工会组建论点再次被驳回
谷歌宣布Stadia硬件退款将于两周内发还给用户
文创游戏精品推荐
MORE
游戏资讯
任天堂在次世代主机中仍将延续现有的账号策略
NS上市之后已经度过了五年多的时间,对于任天堂的下一代主机何时上市的疑问也越来越多。
11月14日 09:17
《极乐迪斯科》设计总监行为不当 曾试图转卖IP
《极乐迪斯科》开发工作室ZA/UM近日向GamesIndustry.biz证实,此前爱沙尼亚媒体关于前高层员工管理不善和存在不当行为的报道确有其事。
11月10日 11:53
Nexon 2022年Q3财报:收入同比增长28%
韩国游戏公司Nexon公布了其第三季度(截至9月30日的三个月)的业绩,尽管其一些最大的游戏系例如《地下城与勇士》和《冒险岛》新作并未达到公司的预期,但该公司的收入激增。
11月10日 11:51
国际足联与EA分手后 首批游戏公布
近日,国家足联(FIFA)公布与EA分手后首批四款游戏,这四款游戏全部是Web 3.0区块链游戏,预计与2022年卡塔尔世界杯同步上线。
11月10日 11:51
微软面向开发者推出PC版DirectStorage 1.1
微软向所有开发者发布了PC版DirectStorage V1.1。
11月10日 11:31
任天堂宣布与DeNA成立合资公司
2022年11月8日,任天堂宣布将于2023年4月3日与DeNA合资成立任天堂系统有限公司(Nintendo Systems),总部位于东京,注册资本50亿日元,任天堂出资80%
11月09日 10:02
任天堂公布最新财报 NS销量累计1亿1433万台
任天堂今日(11月8日)公布了公开22~23财年上半财年财报,截至2022年9月30日,Switch硬件累计销量达1亿1433万台,Switch游戏累计销量达9亿1759万份。
11月09日 09:49
T2 Q2财报:创收14亿美元 GTA5开始卖不动了
Take Two发布了2023财年第二季度财报,创收14亿美元,较去年同期增长了62%,该季度也是Zynga加入以来的首个完整季度。
11月08日 10:11
审查太严?微软收购动视暴雪可能会化为泡影
微软收购动视暴雪可能会化为泡影,因为英国、美国和欧盟的监管机构和反垄断机构的审查更严格了。一些业内人士已经开始担心,这笔交易很可能会失败。
11月08日 09:59
PC游戏展:2023预览节目将于11月18日举行
PC Gamer将于北京时间11月18日凌晨2:00举办“PC游戏展:2023预览节目”。感兴趣的玩家可以在YouTube、Twitch和其他平台上观看。
11月08日 09:49
任天堂新一期独立游戏直面会将于11.10凌晨1点举行
任天堂宣布将于北京时间11月10日凌晨1点举办新一期独立游戏直面会,届时会带来最新的Switch游戏情报,我们也会第一时间进行报道,感兴趣的玩家可以关注一下。
11月08日 09:47
世嘉七成游戏营收在海外 索尼克格外受追捧
日本游戏巨头世嘉旗下的代言人角色非索尼克莫属,不过论其名气,不论是日本还是亚洲地区都远远比不上在欧美地区受追捧,日前有分析师表示,索尼克在海外格外受欢迎或是因为其跑酷帅。
11月08日 09:01
首页
上页
1
2
3
4
5
6
7
...
下页
尾页
共
30
页
社会责任指数榜
MORE
腾讯游戏
深圳市腾讯计算机系统有限公司
95.76%
-
网易游戏
网易(杭州)网络有限公司
81.75%
-
完美世界游戏
完美世界股份有限公司
72.01%
↑1
三七互娱
芜湖三七互娱网络科技集团股份有限公司
66.23%
↓1
盛趣游戏
上海数龙科技有限公司
62.38%
↑3
多益网络
广州多益网络股份有限公司
58.77%
↓2
西山居
珠海金山网络游戏科技有限公司
51.90%
New!
指数说明
社会责任指数代表了游戏企业每个月在弘扬中华民族传统文化、未成年人守护与关爱、社会舆论导向、社会公益、社会价值等方面综合评定。
评审团构成
相关主管部门、知名大学专家学者、主流媒体、网络自媒体
专题报道
MORE
落实中央最新要求 北京国际游戏创新大会顺利举办
道高一尺魔高一丈?未成年人沉迷网游,如何防?
博物馆与文创游戏合作经典联动案例
多款功能游戏集中亮2021相腾讯游戏发布会
对话大佬
MORE
网易丁磊:每个游戏热爱者,都有可能成为马可波罗
对话腾讯马晓轶:游戏正在成为“超级数字场景”
完美世界萧泓:服贸会平台让企业优势得以很好呈现
盛趣谭雁峰:游戏与传统文化相结合专业逻辑并存