近期,育碧展望了云串流技术对于未来游戏行业的深远影响,强烈相信这一新兴技术将在未来5到10年里引领行业的革新与发展。此前,微软已宣布将动视暴雪游戏的所有串流版权转让给育碧,这一举动成功说服了竞争与市场管理局(CMA),使得他们暂时批准了微软收购动视暴雪的交易。
CMA原先对于微软在串流市场的主导地位表示了担忧,考虑到微软在这一新兴市场中的重要影响。经过育碧的介入,这一交易得以绿灯,育碧因而对串流和云游戏抱有更高期望。育碧CEO Yves Guillemot在接受《金融财报》的采访中,积极讨论了这一前景,以及云游戏可能带来的行业变革。
Yves Guillemot对于云串流技术对未来游戏行业的潜在影响充满信心。他以Netflix为例,指出尽管Netflix最初饱受诟病,被认为无法与传统的电影院和电视行业竞争,但现如今,Netflix却彻底改变了人们的观念。Yves表示:“我们坚信,在未来5-10年间,大量的游戏将通过串流方式呈现,并将在云端进行开发。”
尽管目前云游戏尚未成为主流,育碧依然看好这一领域,并预测其将迎来重大技术突破。这一前瞻性思考也是推动育碧与微软签署协议的动力之一,协议赋予了育碧动视暴雪游戏的云串流版权。PlayStation的高层也持相同观点,预测云游戏将在2025至2030年间取得重大突破。
不过,值得注意的是,尽管云游戏前景看好,但并非所有公司都能在这一领域取得成功。以谷歌为例,其云游戏服务Stadia未能成功打入市场,最终被迫关闭。
育碧的展望揭示了云串流技术未来可能成为游戏行业的新常态,改变游戏的开发、发布和玩家体验的方式,为游戏行业带来无尽的可能与机遇。这种技术的崛起不仅可能引领行业向前发展,也为玩家们带来更为丰富多彩、便捷灵活的游戏体验。此时此刻,我们有理由相信,云串流与云游戏将成为未来十年游戏行业的风口与趋势。