随着《博德之门3》的热烈期待,许多粉丝在揣测拉瑞安工作室是否会继续扩展他们的另一部热门游戏系列——《神界:原罪》。现在,工作室终于给出了明确的回答:《神界:原罪》的故事将会继续,但粉丝们需要耐心等待。
拉瑞安工作室的老板Swen Vincke最近在接受IGN采访时,透露了这个消息。他表示,《博德之门3》的正式版预计在下个月发布,发布后,他们的团队将会好好休息一段时间。然后,他们将重返《神界:原罪》的世界,继续扩展它的故事线。
Vincke分享道,“《神界:原罪》是我们自己构建的宇宙,所以我们肯定会在某个时候回到那里。我们现在的重点是完成《博德之门3》的开发,然后给团队一段时间的休息,以便刷新和激发创新的灵感。然后,我们的400名开发人员将全力投入到《神界:原罪》的续作开发中,他们将把他们的最佳创意和技术整合到新的游戏中。我可以告诉你,这将是一次令人兴奋的旅程。”
拉瑞安工作室从2002年发布的首部作品《神界》开始,就构建了一个独特的游戏宇宙。之后,他们推出了《超越神界》(2004年)、《神界2》(2009年)和《神界:原罪》(2014年)。2017年的《神界:原罪2》更是一举成名,销量突破数百万份,后续推出的移植版和最终版在数年后仍然受到玩家的热烈欢迎。
除此之外,Vincke还透露,《博德之门3》的游戏通关时间大约为75-100小时。但如果玩家希望完全探索并完成游戏中的所有任务,这个时间可能会翻倍。这足以证明拉瑞安工作室对游戏世界的深度和丰富性的承诺,相信这种承诺也将延续到《神界:原罪》的未来续作中。