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《骑马与砍杀2》e1.4.0都更新了哪些内容? 1.3更新至公共版(3)

《骑马与砍杀2》e1.4.0都更新了哪些内容? 1.3更新至公共版(3)
2020-05-09 09:50:38 企鹅号

一些设施将需要更长的时间来建造。加速建设速度的现在会给一个固定的增益而不再是加倍。

boyue:城堡还好,城市那个速度那么慢还延长的话,要不要人活了。如果说设施的效果还改更差的话,生活艰难啊。

现在,库存将为建筑物提供固定的收益,而不是使其增加一倍。

任务调整

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实装任务“部队需要给养”。不允许用受伤的士兵完成任务。

boyue:不知道这个任务什么样的,之前就没见过,部队训练超麻烦现在。

任务:偷猎者军团

修复了获得双倍奖励加毛皮的错误。

修改了同伴完成任务所需的部队数(并且需要至少2级兵),时间,奖励,敌方部队规模,敌方士兵的武器。

boyue:之前这个任务可是超赞的福利任务,好打加奖励丰富,这改完后不知道是啥样的,可别直接毁了它。

任务:麻烦军团

玩家如果没有空间将不能接任务,变更了兵种,说服不了非战斗状态的家族,麻烦军团任务授予家族,给“领主需要驻军”这个任务的家族。

更改了说服所需黄金,每天被盗物品数量。

boyue:这个破任务麻烦死了,之前做了一次再也不想做,招了一群强盗来自己家。

任务:需要导师

修复了在获得一定程度的经验后任务会冻结的问题。第二次与学生对话时对话选项丢失的错误。

学生的实际技能点将非常低。目标经验值从60降低至30。

boyue:这个可以看出是正面调整,变容易了。

任务:家族世仇

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修复了完成后NPC仍在玩家中的错误。

任务村庄被烧后以及还没跟任务npc对话前被烧村子,任务将被取消(并非失败)。

boyue:依然是正面调整,至少不用担心任务就这么失败了。

任务:需要与平民谈判

调整让同伴任务所需的人数,时间,至少需要2级士兵。

boyue:要求都提高了。

其他

修复了游戏开始前暗杀儿子的错误。

boyue:个人觉得,也不能完全算bug吧,毕竟没接任务,人家也有可能先被杀了对吧。

总结

单手技能实装了一大堆,可能会增加近战兵种的战斗力?不再只是弓和骑兵的天下?好吧,除非你能各种挡箭,不然风筝死你没商量。

影响力获得再次被削,城市建设可能变更慢,感觉整体节奏被下调变慢了。

剩下更新的全是任务相关,boyue比较希望的是,任务刷新能不能有办法优化点,想刷某个村某个要人好感没有魅力麻烦死了,有魅力也很麻烦,要等刷新。

好了今日的更新分享(吐槽)到这了,欢迎大家下方讨论区开启各路吐槽模式。

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(责任编辑:黄鹏 CG001)
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