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实际效果如图:
将C3和D4加高变为瀑布的话,就达成了穿墙瀑布,比较容易做出美观的效果,但多了一些地形限制。
当然,双向通道都能做了,单向通道更不在话下,虽然游戏机制成谜,但可以这么理解:小人穿墙需要判定虚线上的所有格子,任意格子不可通过时,穿墙失效,结合上述内容,关键就是D2,D3这两个格子,任意格子不可通过时,穿墙失效
但反方向跳的话,依然可以,即单向通道。