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《GTA6》在PS5 Pro上能否實現4K/60幀?數毛社持保留態度

2024-09-12 10:50:42

近日,索尼正式發布了PS5 Pro,引發了玩家們對新主機性能的期待,尤其是對於即將發布的《GTA6》能否在PS5 Pro上以4K分辨率和60幀的高標準運行。然而,數毛社(Digital Foundry)的技術專家對這一期待提出了保留意見。

《GTA6》在PS5 Pro上能以4K/60幀運行?數毛社認為不能

數毛社的技術編輯理查德·利德貝特(Richard Leadbetter)表示,盡管PS5 Pro在GPU性能上有所提升,但主機的CPU與PS5相比並沒有發生升級,這將是製約《GTA6》在高幀率下流暢運行的關鍵問題。

利德貝特解釋說,《GTA》係列的開放世界遊戲設計複雜,處理大規模開放世界場景對CPU要求極高。以往的《GTA》遊戲在PS平台上通常以30幀運行,主要原因在於CPU的限製。盡管PS5Pro的GPU提升了45%,但如果CPU不能跟上,幀率提升到60幀將會非常困難。

《GTA6》在PS5 Pro上能以4K/60幀運行?數毛社認為不能

根據官方信息,《GTA6》預計將在2025年年底發布,而PS5Pro計劃於2024年11月7日上市,這意味著PS5Pro將比《GTA6》提前一年左右發布。雖然索尼的新主機會對《GTA6》等大作做出性能優化,但數毛社專家提醒玩家,不應對其在高幀率表現上抱有過高期望。

理查德表示:“《GTA》遊戲的運行程序複雜,對CPU造成極大壓力,這也是為何《GTA》係列遊戲在PS平台上初推出時的幀數都是30幀。PS5Pro使用與PS5相同的CPU,如果PS5目標幀數為30幀,那麼要達到60幀就非常困難。這不是GPU的問題,而是CPU的問題。”

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