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《博德之門3》主動提前發售,巧妙避開《星空》的市場衝擊

2024-04-22 10:17:50

拉瑞安工作室的首席執行官Swen Vincke近期在一次采訪中詳細闡述了分開發售《博德之門3》的PC版和PS5版的決策背景。據Vincke透露,PS5版本將如期在2023年8月31日推出,恰逢《星空》豪華版提前進入市場的同一天。相對於這一策略,PC版本的發行時間則被提前至8月3日,幾乎早了一個月。他指出,由於去年夏天是角色扮演遊戲領域非常繁忙的時期,而且PC版本已經完全準備就緒,因此決定提前推出。

Vincke在解釋這一決策時表達了對遊戲巨頭貝塞斯達的尊重,他用一個生動的航海比喻來表達態度:“當一艘巨輪駛過時,較小的船隻應讓道。”這表明拉瑞安工作室在避開直接競爭的同時,仍舊希望吸引全球玩家的目光。

《博德之門3》上市日期為回避《星空》而提前一個月

為了確保《博德之門3》與《星空》在玩家心中有所區分,拉瑞安工作室強調了前者在敘事深度、角色身份的塑造、精彩的過場動畫和遊戲沉浸感等方麵的獨特性。Vincke特別指出,盡管《星空》展現了宏偉的遊戲規模,拉瑞安工作室卻更注重提供一種更集中、更私人、更定製化的體驗。

從市場反響來看,這一策略頗為成功。《博德之門3》在多個頒獎典禮上贏得了極高的榮譽,而《星空》則在評價上未能達到相同的高度。盡管兩款遊戲都取得了不錯的銷售成績,但關於它們的未來規劃仍有待觀察。拉瑞安工作室已經明確表示不再繼續開發《博德之門3》,轉而專注於其他自有品牌的開發。同時,《星空》的首個擴展包“破碎空間”即將推出,具體內容仍然是個謎。

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